Desde que Konami decidió llamar a su simulador deportivo de cabecera “eFootball”, el mundo del gaming lo agarro con muchas pinzas. A esto se le sumaba un cambio en el motor gráfico como una nueva estrategia de venta. Sin embargo, el motivo de un nuevo nombre de fantasía para la exitosa franquicia de Electronics Arts, es por cuestiones económicas.
Un informe del New York Times revela que la empresa estadounidense entró en conflicto con la “Federación Internacional de Fútbol Asociación”. El principal pedido de la FIFA es aumentar el monto de pago por el uso del dominio en los juegos. En 2013, el organismo junto a la compañía había firmado un acuerdo por 150 millones de dólares. Sin embargo, actualmente están pidiendo una cifra de mil millones de dólares cada 4 años.
Esta cantidad de dinero es el equivalente a 6 veces el contrato inicial. Debido a que esta noticia se publicó en los medios, se estuvieron rumoreando nuevas titulaciones. EA Sports FC y FIFPro fueron los más mencionados y a su vez los que más encuadran con el nombre actual. Las negociaciones, actualmente, se encuentran trabadas y no parece que ninguno de los dos entes dé el brazo a torcer.
Según el diario norteamericano, desde la presidencia de Gianni Infantino, quieren que la compañía genere sus ingresos en base al producto que puede ofrecer. Es decir, que el título no sea más que un decorado, el cual no tiene ningún factor de compra. Desde la dirigencia de Andrew Wilson, el detonante está en que quieren expandir sus juegos con nuevas entregas, que experimenten nuevas experiencias para los usuarios.
IMPLICACIONES FIFA
¿Qué problemas para los juegos FIFA puede traer este quiebre de contrato? Realmente, ninguno. La variante sería puramente el de la denominación. Electronics Arts salió a aclarar a sus fans y jugadores, que las licencias de las copas, ligas y de los jugadores no se verían afectados. Esto debido a que estos acuerdos los hace con otros organismos, como la UEFA o la CONMEBOL.
Por lo tanto, no hay que preocuparse por alguna transformación de la franquicia a nivel de gameplay. FIFA22 es la última entrega de la saga (que ya está disponible para jugar) y quizás también sea la última que conozcamos con este nombre. Para muchos estas modificaciones serán nuevas, pero los videojuegos de Konami han sufrido muchas lavadas de rostro. Entre los más conocidos esta, “Winning Eleven”, “Pro Evolution Soccer”, la más actual “eFootball” y la más antigua, “International Superstar Soccer”
AQUÍ NO HAY MALOS NI BUENOS
Desde un punto de vista empresarial, se puede entender la posición de Electronics Arts. Pero, no hay que dejar que nos engañe haciéndose pasar por los buenos. Millones de dólares en ingresos tienen todos los días gracias a las micro transacciones. Las cuales no tienen implementado ningún control parental o de seguridad para el bienestar económico de los jugadores. Anualmente, genera mucho más que lo que pide la FIFA cada 4 años.
EA se ha aprovechado del éxito de su marca para poder sobreexplotarla en todo el mundo. En distintos países europeos se ha citado a la empresa a juicio por tener un sistema de compra interno, similar a los casinos. Tanto es así que, en Países Bajos, esta mecánica esta prohibida legalmente.
Durante un juicio en el parlamento británico, representantes de la compañía, denominaron a las conocidas “loot boxes”, como “surprise mechanics”. Es decir, mecánicas sorpresas, queriendo evitar cualquier tipo de sanción que les impida seguir vendiendo a costa de la salud de otros. En resumen, las cantidades de dinero que se manejan son gigantes. Pero ninguno de los participantes sufre de problemas monetarios, ni tampoco serian los indicados de simular tal problema o buscar defensa en su publico mas allegado.
Escrito por Federico Galante
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