Rockstar y Remedy anunciaron remakes de Max Payne 1 y 2

Usarán el motor tráfico Northlight y serán exclusivos de Next Gen, aunque no tenemos fecha aún. (tema: Max Payne 1 y 2)

Remedy es una de las desarrolladoras de videojuegos contemporáneas con el mayor prestigio. Casi todos sus títulos resultaron aclamados por la crítica y recordados. E incluso si incluimos a los pocos con recepción más mixta, tales como Quantum Break, no se puede negar que ponen pasión a todos y cada uno de sus proyectos.

El más popular de estos fue Max Payne. Constó de una trilogía de videojuegos third person shooters que introdujeron la famosa mecánica “tiempo bala”, la cual fue claramente inspirada por las películas de Matrix y las de John Woo. 

Los primeros dos videojuegos salieron en la generación de la Playstation 2, con el tercero lanzado en 2012 y siendo desarrollado por Rockstar en vez de Remedy. Son muy queridos por la comunidad, sobre todo el segundo: The Fall of Max Payne. E incluso con su edad, sigue valiendo la pena jugarlos.

No obstante, siempre es interesante ver estos clásicos rehechos con gráficos modernos, similar al escenario con Crash Bandicoot the N Sane Trilogy. Bueno, parece que tendremos justamente eso, ya que tanto Rockstar como Remedy anunciaron remakes de los primeros dos Max Payne, con el desarrollo a cargo de la última compañía.

Una oportunidad de redención (tema: Max Payne 1 y 2)

El año pasado vio el lanzamiento del infame Grand Theft Auto The Trilogy The Definitive Edition. Estos eran remakes gráficos de la trilogía de los títulos GTA de la PS2. Al menos, en teoría, porque en ejecución fueron un desastre, con un motor gráfico que no se adaptó bien con estos videojuegos. Esto sin mencionar montones de problemas técnicos, que Rockstar quitó los títulos originales para comprar (eventualmente los habilitaron de vuelta en pc) y que también quitaron todos los mods de los originales.

A pesar de que vendió muy bien, manchó mucho la reputación de Rockstar, y dejó un ojo negro que probablemente nunca se irá. Entró en la fila de lanzamientos extremadamente infames junto a Battlefield 2042 y Cyberpunk 2077.

Por ende, si estos remakes de Max Payne fuesen desarrollados por Rockstar (o Groove Street Games) estaríamos muchísimos más escépticos. Después de todo, no sería lo más alocado del mundo. A pesar de que los primeros dos Max Payne solo fueron publicados por Rockstar, el tercero (que fue bien recibido) sí fue hecho por ellos.

Pero no, esta parece ser una obra 100% de Remedy, con Rockstar relegada a publicar y ayudar financieramente. Usará el motor gráfico Northlight, previamente usado en Quantum Break y Control. Este es un motor que, mientras gráficamente increíble, incluso en títulos viejos, es muy demandante. Ya Control la tuvo muy difícil al correr muy bien en la PS4 y Xbox One.

Por ende, no es de sorprender que estos remakes serán exclusivos tanto de Next Gen como de PC.

¿Cuándo saldrá? (tema: Max Payne 1 y 2)

Todavía no tenemos ni una aproximación a una fecha o año de lanzamiento de estos remakes. No sorprende, después de todo, siguen en fase de concepto. Además, recordemos que Remedy actualmente está BASTANTE ocupada.

Esto se debe a que ya confirmaron trabajar en una secuela de Alan Wake, así como una posible continuación de Control. Y si le agregamos esto, es fácil decir que tienen el calendario bastante lleno. 

No debería preocupar en que entreguen un producto apresurado, ya que montones de veces demostraron ser el tipo de estudio que lanza un videojuego cuando esté listo. Sin embargo, sí les debería dar una idea de que posiblemente no veamos estos remakes de Max Payne en un buen tiempo.

Escrito por  Ignacio Magnacco

Más notas en Tiempo libre