Metal Hellsinger: Impresiones del demo

El jueves tuvimos el Summer Game Fest y hubo algunas cosas interesantes, como el remake de The Last of Us para PS5 y PC, gameplay de Cuphead Delicious Last Course, Goat Simulator 3 y fecha oficial de Metal Hellsinger agregado a ¿DEMO GRATUITA YA DISPONIBLE? Ok, tengo que hablar de esto.

Una combinación perfecta para muchos

Como gamer y metalhead, decir que me interesó el concepto y revelación de este videojuego es decir muy poco. Inicialmente anunciado en 2020, este título propone ser un First Person Shooter, pero de ritmo con canciones metal originales de varios artistas del género.

En muchos sentidos, es la pareja ideal. El concepto del First Person Shooter es uno que se asocia naturalmente al del metal, específicamente en su compartida adrenalina, dinámica y constante ritmo.

Si no, miren diversos ejemplos como Doom o Wolfenstein. Mientras estos pertenecen a orígenes más clásicos y tradicionales, el uso de guitarras eléctricas y ritmo descomunal encaja como anillo al dedo, especialmente en el caso del primero con las cotnribuciones de Mick Gordon y Andrew Hulshult. Y realmente se amplificó con el uso de música dinámica.

Sin embargo, el concepto de un First Person Shooter de ritmo no es uno que debutará con este título ya que hubo ejemplos previos dignos de mencionarse, como el bien recibimo BPM: Bullets Per Minute. No obstante, la innovación de Metal Hellsinger es que lo implementa con exclusivamente el género musical pesado, agregado a tener inspiraciones claras de Doom (2016) y Doom Eternal.

¿De qué consta?

Si se lo mira de afuera, Metal Hellsinger se ve como un simple clon de Doom, pero la clave viene a la hora de jugarlo. Mientras que no es obligatorio tocar los botones en ritmo para simplemente poder atacar, realmente es motivado hacerlo.

Las canciones en este videojuego tienen un tempo que hay que seguir cuidadosamente. ¿Por qué? Mientras que técnicamente podemos hacer click o apretar el gatillo cuando queramos, hacerlo desconsideradamente hace perder el propósito del título y lo hará más difícil, ya que nuestros ataques no serán muy efectivos. Sin embargo, seguir el ritmo no solo nos da más fuerza con proyectiles y ataques físicos, sino que aumentará nuestro multiplicador.

El último conforme incremente, no solo nos hará más poderosos, sino que contribuirá a las canciones que seguimos. Cuando comenzamos y alrededor del 4X, solo podemos escuchar un poco la batería y una leve guitarra, sin embargo, subirlo a 8X nos dará la instrumentación completa, con guitarra líder con solos y bajo. Y subirlo al máximo de 16X nos hará muy poderosos y nos dejará escuchar las vocales.

Así, el juego no solo te recompensa por seguir el ritmo haciéndote más poderoso, sino también dándote la versión completa de estas canciones. Y esto no solo se aplica a nuestros disparos y golpes, ya que acciones como leve sprint, recargar e incluso movimientos de ejecución son influenciados por nuestro timing musical, sea siendo más efectivos o que simplemente funcionen.

No aparenta ser un paseo en la plaza

Mientras que es difícil determinar la calidad de un título solo por una demo, mucho menos su dificultad, puedo decir por lo experimentado que no aparenta que Metal Hellsinger vaya a ser un título muy fácil. Pondrá en prueba no solo tus habilidades auditivas y memoria muscular, sino también tus experiencias con los FPS en general.

Que no se malinterprete, no hablamos de un movimiento constate y extremadamente difícil de percibir para audiencias como Doom Eternal, pero de por sí el juego te exigirá moverte bastante y dominar las arenas en las que lucharás. Y nuestro mayor castigo por morir es perder puntos, reflejando la sensación arcade de este título, en un buen sentido.

La demo en cuestión termina con un jefe que puede tirar muchos ataques complicados de esquivar. Y esto es solo el demo, quién sabe como serán los demás del juego final. Es un desafío bastante decente, pero también muy satisfactorio de dominar, y no tan inaccesible como aparenta.

Ciertamente ayuda que en esta demo aparece la vocalista de la banda metal sueca Arch Enemy, Alissa White-Gluz, quien contribuye vocales brutales pero geniales a estas piezas intensas. Este sin duda es un juego hecho por gamers metaleros para gamers metaleros.

Esto no es decir que es necesariamente exclusivo para estos. Si disfrutan los juegos de ritmo o FPS y tienen al menos una leve toleración por el género metal, Metal Hellsinger puede ofrecer mucho en mi opinión. Pero sabremos en definitiva cuando salga el 15 de septiembre.

Optimización

En mi caso, jugué la demo en la PC. Por suerte consume muy poco espacio dentro de todo, aunque en lo que se relaciona a requisitos, no se debe dar muy por sentado. El título no necesariamente es entre los más exigentes de hoy ni mucho menos, pero pide una decente cantidad de Hardware.
Mi pc consta de un I3 10100F y una RX 570 de 4 GB con 8 GB de RAM de 2133 Mhz (lo último se cambiará pronto), y lo corrí en un disco duro regular. Me encontré que correrlo a 900p en settings medios dará una experiencia básicamente fija a 60 fotogramas por segundo, con unas leves caídas por 1 o 2 frames cada tanto.

Desafortunadamente, 1080p parece estar fuera del rango de este equipo, ya que correrlo incluso en settings bajos dará caídas frecuentes a los bajos 50. Sigue siendo más que jugable y a muchos no les importará, pero no tiene esa precisión y perfección muy querida en juegos FPS (especialmente de ritmo).

Aunque, claro, este es solo un demo, y el rendimiento podría mejorar una vez lanzado el juego final, ya que pasó con otros títulos antes. Pero si no, recomendaría una implementación de DLSS y especialmente FSR, ya que tendríamos los beneficios de una imagen que sea vea nativa y a la vez tendremos mejor rendimiento, especialmente en tarjetas de gama baja.

Conclusión

Mientras que no estoy muy familiarizado con los FPS de ritmo, mis experiencias con los shooters y fanatismo del metal me ayudan decir que este aparenta ser un juego que definitivamente cumpla mis deseos.

Esto no es decir que será revolucionario u obra maestra, después de todo ni salió todavía. Pero parece cumplir ese nicho que una buena cantidad de gamers quieren y el equipo parece realmente dedicado en ofrecer la mejor experiencia posible.

https://www.youtube.com/watch?v=uSuM7czgmy4&t=295s

Pueden descargar la demo acá: https://store.steampowered.com/app/1061910/Metal_Hellsinger/

 

Escrito por  Ignacio Magnacco

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