Nintendo utilizará tecnología anti-piratería en sus futuros juegos 

Nintendo es conocida por ser una de las compañías, de las cuales sus consolas hoy en día siempre fueron “aptas para piratería”. El término más conocido sería “flasheables”, permitiéndole a las personas tener acceso a todo el catálogo de las distintas plataformas de forma gratuita. Nintendo Switch, Wii, Wii U y toda la línea de 3DS son algunos ejemplos.

Pero, también, es conocida por ser sumamente castigadora con los usuarios que piratean sus juegos. Durante 2021, una famosa página de emulación de videojuegos de Nintendo tuvo que cerrar debido a una demanda de la propia empresa. A pesar de que todavía siguen existiendo muchas otras formas de descargas gratuitas, Nintendo se ganó una peculiar reputación.

Y aún van por más, ya que hicieron de conocimiento público sus intenciones de empezar a trabajar con un software antipiratería. Denuvo es conocido por impedir las descargas ilegales a los jugadores y por los problemas que este genera. Este software no se almacena en la consola, sino en el sistema de cada juego individualmente, haciendo que el título consuma recursos innecesarios o de más y poniendo en riesgo la experiencia de las personas. 

Un claro ejemplo, ocurrió con la salida de Resident Evil 8. Un jugador pudo desactivar el Denuvo del juego a través del código del juego y demostrar que corría en condiciones completamente mejores sin este software. Gracias a esto, Capcom terminó quitando el programa de su juego reconociendo su error. 

La razón principal por la que Nintendo busca asociarse con este nuevo sistema es para evitar la emulación de sus títulos más conocidos en PC. Así logrando que la única posibilidad de juego de las personas sea en sus consolas oficiales.

La piratería, un problema de servicio


“Algo que aprendimos es que la piratería no es un problema de precios, sino de servicios. La forma más rápida de detener la piratería es no poner tecnología antipiratería. Es dar a esos usuarios un servicio que sea mejor del que están recibiendo de los piratas”, explicaba Gabe Newell, creador de Steam, en una conferencia del 2017.

La piratería conlleva grandes problemas. En primer lugar, sus formas, a pesar de que hoy en internet se encuentra la solución a todo. Algunos procesos suelen ser más tediosos que otros y más complicados para aquellos que desconocen del tema. Por lo que querer descargar un título de forma gratuita no es tan fácil como parece.

Por otra parte, los juegos emulados o piratas suelen sufrir muchos problemas. La incapacidad de correr el título, bugs o glitches son algunos de los ejemplos. Los cuales no se pueden corregir, ya que la única forma es una actualización legítima del videojuego. 

Por último, a lo que se refiere Gabe Newell es a darle mejores opciones y condiciones a los jugadores para poder disfrutar sus aventuras de manera legítima. Ofertas, nuevos sistemas, nuevas mecánicas, distintos espacios para jugar y mayor competencia entre las compañías son los mejores escenarios para evitar la piratería.

Escrito por Federico Galante
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