Las mayores desventajas de PC Gaming

Pc gaming es una excelente plataforma, pero es lejos de ser perfecta. Y en esta nota detallaré sus mayores defectos en mi opinión. Con ya tantas notas relacionadas con PC gaming y componentes de ordenadores en general, queda claro que tengo mis conocimientos y experiencias con esta plataforma. Y a pesar de ser uno de muchos beneficios, también tiene sus claras desventajas.

En este artículo recopilaré cuales considero que son las mayores contras de PC gaming, y probablemente terminaré referenciando algunos de los aspectos que mencioné previamente. PC es una excelente plataforma para jugar videojuegos, y a pesar de que es mi elección principal, no es una ventaja en todos los sentidos.

La agresiva barrera de entrada

A pesar de que los precios de consolas y electrodomésticos aumentaron mucho en los años recientes, comprarse una nueva consola de Microsoft, Sony o Nintendo suele ser generalmente más barato que comprarse una PC del poder equivalente.

Este no fue siempre el caso. Especialmente durante la octava generación con la PS4 y Xbox One (con sus deficientes CPUs) era muy fácil armarse una máquina de alrededor del mismo precio y similar potencia.

Hoy no es el caso. Pero incluso si descartamos esto, la cantidad de componentes que hay que comprar para una PC nueva puede dar la percepción de estar sobrellevado/a y que es absolutamente inaccesible, cuando no suele ser el caso. Es por esto que muchas veces se recomienda para los primerizos que compren los componentes de a poco, en vez de todos inmediatamente. Claro, esto retrasará que puedan usar su computadora, pero pueden pagar de a poco.

En algunos casos, pueden seguir usando la PC hasta comprar los componentes restantes, como usar los gráficos integrados hasta comprarse la GPU independiente, o usarla con 8 GB de RAM hasta comprarse los restantes.

Repito que sí, en conjunto es más caro armar una PC gamer equivalente a las consolas de nueva generación, por lo que es una desventaja. Pero es más un problema de la percepción de ser un mercado inaccesible por la falta de simplicidad del mercado.

El mouse y teclado es lejos de ser universal

Digamos que solo tienen un mouse o teclado para jugar. Mientras que la gran mayoría de juegos contemporáneos tienen soporte para estos periféricos, se verán en una enorme desventaja para títulos Hack n Slash, de lucha y especialmente de carreras.

Y ni siquiera hablo en un sentido competitivo, ya que en un enfoque casual controlar estos tipos de juegos con mouse y teclado es simplemente inconveniente y suele quitar mucho del disfrute de estos videojuegos. Es por esto por lo que es fuertemente recomendado comprarse un joystick para PC gaming si quieren jugar estos videojuegos también. Y esta es otra ventaja para las consolas. Acá tenes un joystick que está específicamente diseñado para controlar sin problemas cualquier juego hecho para la consola.

Antes que me lo digan, fanáticos de PC, sí, hay bastantes juegos que se sienten mucho mejor con mouse y teclado, y es objetivamente una experiencia menor en joystick. Pero incluso en esos casos, el gamepad no interviene en el disfrute del videojuego y sigue siendo más que jugable en la gran mayoría de ocasiones.

No tener la garantía de que nuestra PC pueda correr los nuevos videojuegos

Ahora, siendo justos, este es un apartado más alejado de PC gaming y entrando en uso de PC en general. O sea, si tu PC ya no es capaz de correrla gran mayoría de juegos modernos, no es una PC gamer moderna, o al menos ya no lo es. Sin embargo, vale la pena mencionarse ya que complica las cosas para aquellos más novatos que no conozcan específicamente los componentes necesarios.

Y cosas como listas de requisitos mínimos y recomendados varias veces son poco representativas de los verdaderos requisitos, sea porque piden muy poco de lo que requieren o viceversa.

Es en estos casos que son increíblemente convenientes los videos benchmarks de youtube que diagnostican todo tipo de videojuegos con Hardware que probablemente igual al suyo. Aunque en este aspecto reconozco que, si un juego se lanza en una consola, sabemos que correrá en ella. Quizás lo haga a 30 o menos, quizás tenga pantallas de carga excesivas, quizás corra medio mal. Pero funciona, y eso es algo que hay que reconocer.

Si de verdad queremos meternos en PC gaming, inevitablemente implicará que tendremos que investigar acerca de los tipos de GPUs y su poder. Lo mismo con CPU, RAM, etc. Y a pesar de que es algo que a mi ya no me molesta, es un punto en contra para el mercado más novato.

El consumo compulsivo

En contraste con el anterior, pasamos a un punto más dedicado a los PC Gamers realmente metidos en el hobby. Mientras que es cierto que la barrera de entrada para armarse una computadora gamer puede sentirse excesiva, una vez que entraste, es muchísimo más accesible, y no deberíamos tener razón para gastar una cantidad bárbara más, pero muchos lo hacen.

¿Por qué suceden esto? Tienen que comprender que, a diferencia del mercado de consola, que funciona a través de generaciones de 5/7 años, el mercado de PC es muchísimo más diverso, rápido y agresivo. Cada año recibimos o una nueva generación de CPUs de diversas manufacturadoras o de GPUs. Esto sin mencionar las gamas de estos componentes (baja, media, alta y entusiasta).

¿Y en que desemboca esto? Una sensación constante de tener el producto inferior. Es similar a lo que ocurre con el mercado de teléfonos, pero a mayores niveles, ya que esto incide en el rendimiento de nuestros juegos favoritos.

Claro, con tu PC actual podés correr juegos modernos a 1080p y 60 fps en settings medios, pero con las nuevas gpus podés hacerlo a 4K medio con el mismo framerate. ¿Pero tenés monitor 4K? No. ¿Planeas tenerlo? Tampoco. ¿Cuál sería el único beneficio? Correr los mismos juegos a settings un poco más altos.

No quiero generalizar, muchos están conformes con su equipo confiable por años. Pero en muchas ocasiones el problema en PC gaming de consumo seguido no está tanto en el Hardware en sí por ser viejo o no potente, sino en nuestras ganas constantes de actualizarnos para estar a la par de la competencia. Aunque este es un problema sobre todo presente en países de primer mundo.

Los precios de GPUs

Admitiéndolo, este es un problema más temporal y contextual, pero vale la pena mencionarse. Desde 2020 los precios de placas gráficas están a precios absolutamente insanos gracias al ascenso de cripto y compras de placas de video para minería.

Mientras las condiciones mejoraron mucho desde entonces, están lejos de ser ideales o como estaban antes de 2020. Por promedio encontrarán que una tarjeta que antes estaba a determinado precio ahora está el doble, y esto no es una cuestión de inflación.

Pero, una vez más, las condiciones mejoraron mucho los últimos meses, por lo que este problema llegará a su fin eventualmente, pero vale la pena mencionarlo ya que la GPU es el componente más importante y poderoso de PC gaming.

Ports deficientes y faltas de opciones

 Este es el problema más conocido tanto por la comunidad e incluso en ocasiones la industria de gaming en general. Demasiados son los ejemplos para detallar de las problemáticas específicas de ports malos a PC, pero solo para dar un repaso general, los más comunes incluyen capear el juego a 30 o 60 fotogramas por segundo (previniendo mayor fluidez y soporte para monitores de 120 hercios), crasheos, pésima optimización y rendimiento, aceleración de mouse, y falta de opciones gráficas.

Mientras que es cierto que la gran mayoría de los casos esto no las hace técnicamente peores versiones que las de consolas (salvo malo rendimiento, DRM y crasheos), quita mucha de la gracia de la personalización de PC gaming. Literalmente vi ports con opciones tan escasas como solo cambio de resolución y anti aliasing, eso es patético.

Por suerte los años recientes esto se volvió aun más raro, y cuando sucede suele levantar las suficientes críticas para forzar un cambio, como sucedió con el port atroz de Arkahm Knight a PC. Hoy ese juego corre millones de veces mejor que antes, y no solo por mejor tecnología.

Aun así, incluso hoy es más probable encontrar ports deficientes en la PC que en cualquier otra plataforma.

Demasiadas tiendas

Cuando Valve introdujo la tienda Steam, revolucionó la forma por la que consumimos videojuegos en PC, debido a la conveniencia de tener todos nuestros videojuegos en una tienda digital y con guardado en la nube gratuito, entre muchas otras características. Esto sin mencionar sus increíbles descuentos.

Pero años después, montones de compañías tratarían de meterse en el mercado y lanzar sus propias tiendas, con resultados mixtos por no decir generalmente malos. Hoy si querés tener digitalmente los juegos populares principales, necesitás una cuenta de Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect, Battlenet, Origin y Rockstar Games Launcher. Esas son 6 tiendas y 6 cuentas. Es una locura.

Y para mayor inconveniencia, más de un par de estas tiendas solo cobran en dólares, por lo que la exclusividad con ciertos títulos realmente puede perjudicar económicamente a PC gamers de Sudamérica.

No me malinterpreten, no todas estas tiendas son malas per se, y algunas como la Epic Games Store tienen sus beneficios como regalar juegos gratis semanales. Pero sigue siendo un problema de demasiadas tiendas y cuentas, mientras que en las consolas es una tienda universal.

Conclusión

Sé que por todo lo dicho parece que odio PC gaming, pero la realidad no podría ser más distinta. Adoro esta plataforma por distintas razones que expliqué antes y pronto detallaré. Pero decir que es una ventaja en todos sentidos con respecto a las consolas no me parece precisamente correcto.

A pesar de que muchas de estas desventajas descritas son unas que superé o no me molestan tanto, son sobre todo perjudiciales para los gamers más casuales, y creo que es importante resaltar esto para quien sea que se quiera meter. 

Sepan igual que, una vez superada esa barrera de entrada, es poco probable que se arrepientan. Pero si no resulta ser de su agrado o interés también está bien, más dado todas las razones que describí antes.

Escrito por  Ignacio Magnacco

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