Stadia ya no es prioridad y Google intenta salvarla bajo otro nombre 

La plataforma de Streaming gratuita del famoso buscador en internet está dando sus pasos finales mientras intenta negociar con otras empresas para salvar lo poco que les queda. (Tema: Stadia ya)

“Google Stadia” tuvo su lanzamiento original en noviembre de 2019. Fue presentada como una plataforma innovadora que permitiría a todos jugar desde la nube.  Sin embargo empezó acumulando errores más que beneficios para los jugadores. Tanto es así que informantes dentro de la compañía aseguran que su fin está más cerca que lejos.

Estos rumores aseguran que Google le quito toda prioridad a Stadia. Es decir, no se centraran en sus estudios como en su desarrollo. Tanto es así, que se afirma que las negociaciones con juegos AAA ya dejaron de existir hace bastante tiempo. Las razones no han sido mencionadas oficialmente y solamente queda especular. Lo único que aseguran estas personas, es que el negocio no está funcionando como esperaban.

Uno de los primeros vaticinios de esta noticia, ocurrió hace un año. Este fue el cierre de uno de los estudios internos de videojuegos. Este grupo se encargaría de crear títulos específicos para la plataforma y así nutrirla de nuevo contenido. Pero con su clausura, se buscó dar un giro a su metodología de trabajo. A partir de ahora no crearían, sino que ellos serían los que iban a traer nuevos productos. Pero al final, esto no duro mucho. 

A partir de ahora, Stadia no existiría más y desde la empresa buscan vender el software de streaming en la nube con el nombre de “Google Stream”. Por lo tanto, ya existen negociaciones con empresas que se podrían nutrir de esta tecnología. Entre ellas se encuentran Capcom, Warner Bros, AT&T y Bungie. Se cree que esta última no estaría más interesada debido a que fue comprada por Playstation.

El impacto económico y malas decisiones 

Según los rumores que surgen de los informantes los números no han beneficiado mucho a la plataforma. Los objetivos que buscaban mantener eran de 1 millón de jugadores activos todos los meses para el 2020. Aunque ni siquiera pudieron llegar a llenar un 25% de este total. 

Otra de las críticas que se mantuvieron durante su lanzamiento fueron los precios. ¿Pero cómo, si no era gratuito? exactamente, es y fue gratis, pero dentro de las posibilidades que te ofrecía había costos adicionales. Stadia te permitía jugar de por sí en una resolución de 1080 a 60 FPS. Pero para poder jugar en 4k debías de pagar por “Stadia Pro”, que costaba 10 dólares nada más. Además, incluía juegos gratuitos todos los meses. 

Aunque no parezca tan malo como se lo presentaba, muchos usuarios quedaron insatisfechos ante la imposibilidad de jugar con esas calidades naturalmente. Y aún hay más. 

El chromecast. Este dispositivo funcionaba conectándolo por WI-FI o cable Ethernet a tu TV transformándola en una “Smart TV”. Algo parecido a lo que hace la compañía de cable Telecentro con sus decodificadores. La diferencia es que este aparato te permite bajar  aplicaciones para su uso. “Google Stadia” estaba pensado con este objetivo también. 

¿Cuál fue la otra problemática? Solo podrías descargar la plataforma de streaming utilizando los Chromecast de Google. Actualmente cuestan cerca de 30 dólares. Por lo tanto, si uno quiere jugar con la experiencia completa, le costaba alrededor de 100 dólares. Esto sumando el cast, Stadia Pro y un solo videojuego que generalmente estaban a un precio mayor que la competencia. 

En consecuencia, el sistema que surgió para revolucionar al gaming y dar nuevas posibilidades terminara cerrando tarde o temprano. Pero ya no le queda mucho más tiempo de vida.  

Escrito por Federico Galante

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