¿Se acerca el fin de grandes videojuegos para la PS4 y Xbox One?

Noticias de cancelaciones de estas versiones de Gotham Knights y Test Drive Unlimited Solar Crown trajeron este tema de discusión.

Escrito por: Ignacio Magnacco | Publicado: 20 de Mayo de 2022

PS4 y Xbox One

Noticias de cancelaciones de estas versiones de Gotham Knights y Test Drive Unlimited Solar Crown trajeron este tema de discusión. (tema: PS4 y Xbox One)

Con cada generación de consolas, el periodo por el cual se extiende la vida de sus predecesoras se aumenta paulatinamente.  Mientras que dejaron de lanzar videojuegos para consolas como las de NES o Super Nintendo o Nintendo 64 apenas salieron sus secuelas (con algunas raras excepciones), el panorama realmente cambió con la primera Playstation. 

Y con cada fase pasada, este periodo de lanzar videojuegos para hardware viejo se hizo cada vez más longevo, y hasta ahora el pico de esto es la novena generación en relación con la PS4 y Xbox One. De hecho, redacté acerca de esto el año pasado, en lo que respetaba al anuncio de que God of War Raganarok también saldría en PS4.

Sin embargo, noticias recientes de algunas cancelaciones de estas versiones, agregado a un punto de discusión que trajo el canal de YouTube Spawn Wave, decidí abarcar esta temática: ¿2023 será el año que cross gen ya no se vuelva una práctica común?

Un historial de no dejar las cosas morir

Como describí previamente, a pesar de que no fue la primera técnicamente, con la PS1 se popularizó más la práctica de seguir lanzando títulos en consolas vencidas. Las razones no son difíciles de descifrar: darle oportunidades a aquellos que todavía no tengan el dinero para actualizarse a la nueva consola, agregado a que la Playstation fue un enorme éxito mundial. Ahora, vale mencionar que la mayoría de estos títulos posteriores no constaron de unos de gran perfil, sino generalmente aquellos basados en películas, series, y juegos de deportes. 

Los primeros dejaron de lanzarse en este alrededor de 2003, y los segundos para 2005. Aun así, sigue siendo mucho tiempo posterior, lo cual se perpetuó con la Playstation 2. Esta recibió títulos licenciados hasta alrededor de principios de 2010, 3 años después de la Playstation 3. Y si le agregamos los de deportes, estos duraron hasta 2013, casi 13 años después del lanzamiento de la consola.

Y con la PS3 y XBOX 360 se dio el siguiente gran paso: lanzar títulos de gran perfil en estas consolas viejas. Así, en 2014 tuvimos la gran mayoría de títulos populares en estas, como Watch Dogs, Destiny, Far Cry 4, Call of Duty Advanced Warfare, etc. Claro, los exclusivos eran limitados a Next Gen, pero con esas excepciones no hubo mucho incentivo para comprarse une nueva consola ese año. Esto, claro cambió mucho en 2015, con solo títulos como Dragon Ball Xenoverse y Call of Duty Black Ops III (port muy malo, por cierto) lanzándose en estas consolas viejas. Y a partir de acá, estuvieron más reservadas para títulos licenciados, hasta alrededor de fines de 2016. El último videojuego notorio de la PS3 fue Persona 5 en 2017.

Como quieren que me actualice si NO PUEDO COMPRAR NADA

Que siguieran sacando videojuegos principales para la PS4 y Xbox One en 2021 no sorprendió a nadie. Sin embargo, las noticias que determinados exclusivos sí saldrían para estas también definitivamente generó reacciones diversas.

Irónicamente, Sony, compañía que previamente dijo “creer en generaciones” fue la que más que puso en práctica esta idea, con exclusivos cross gen como Spider-Man Miles Morales, Sackboy a Big Adventure, Gran Turismo 7, Horizon II e incluso God of War Raganarok. ¿A qué se debe esto? No solo a tendencias, sino al hecho de que estas consolas especialmente la PS5, fueron extremadamente de conseguir en stock. E incluso hoy, Hardware como la PS5 sigue siendo inconseguible en varios escenarios.

Además, tenemos el hecho de que las especificaciones de la PS4 y Xbox One no son muy diferentes comparado con los de la actual generación, más allá de la diferencia masiva de poder. Es por esto por lo que portar estos títulos y reducir su calidad gráfica y framerate no es tan difícil como aparenta.

Por ejemplo, la Wii U en especificaciones era muy similar a la Xbox 360 en poder. Sin embargo, la razón por la cual muchos de los juegos que salieron para la última no se portaron a la Wii U fue porque la de Nintendo era notoriamente muy difícil para programar. Este escenario no se presentó para la PS4 y Xbox One.

No obstante, todos sabíamos internamente que esto tendría fecha de límite. Ya tuvimos exclusivos de PS5 exclusivos de solo esa generación. Y ahora que sabemos que las versiones Last Gen de Gothan Knights y Test Drive Unlimited Solar Crown se cancelaron, quizás 2023 sea un buen punto para considerar comprarse una consola de generación actual.

No será un fin abrupto

¿Con esto digo que en 2023 de repente se dejarán de lanzar juegos para la PS4 y Xbox One? No, definitivamente no será el caso. Pero sí será uno notablemente carente a comparación. En 2021 fue bastante raro encontrar un título multiplataforma que no se lanzará en 2021, e incluso en 2022, Gotham Knights representa la excepción más que la norma en este aspecto. 

Sin embargo, al ver el calendario de 2023, no es frecuente ver un título proyectado que este fichado para estas consolas viejas. Oh, seguirán lanzándose título, pero a medida que pase el tiempo se limitarán a aquellos de menor escala, independientes, basados en licencia, y finalmente los de deportes. A los últimos sí calculo que le quedarán más de un par de años.

Y en lo que respecta a disponibilidad de las consolas nuevas, las condiciones mejoraron mucho, pero son lejos de ser perfectas. Es fácil conseguir una Xbox Series S, e incluso una Xbox Series X no es tan complicada de ver en stock. Sin embargo, las historias de PS5s no disponibles continúan, por lo que del lado de Sony sigue muy complicado.

Finalmente, para aquellos que se vean decepcionados de estas noticias, lo entiendo, yo lo pasé en su momento con la PS2 y PS3. Sin embargo, recordemos que estas consolas tienen años, casi una década de videojuegos casi incontables de calidad. Además, esta es una gran oportunidad para que los desarrolladores aprovechen la potencia verdadera de la nueva generación, más allá de las limitaciones GPU relacionadas de la Xbox Series S.

Escrito por  Ignacio Magnacco

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