Desde el anuncio inesperado del port de PC de Horizon Zero Dawn, Sony lentamente llevó el catálogo de sus exclusivos de PS4 (y eventualmente PS5) a computadoras personales. Y su última conversión, Marvel’s Spider-Man Remastered, ante la sorpresa de nadie, fue todo un éxito en la semana de lanzamiento en PC.
Sin embargo, no necesariamente tuvo el más grande de los exclusivos de Playstation portados a PC. Ese prestigio lo sigue teniendo God of War, con 73.529 jugadores simultáneos. En este sentido, el juego del hombre araña está solo un poco por detrás, con 64.389. Aunque sigue siendo más que los 56.557 de Horizon Zero Dawn y especialmente los 27.450 de Days Gone.
Ciertamente ayuda que, más allá de su elevado precio en Argentina de 8.750 pesos con I.V.A, el título recibió reseñas extremadamente positivas, con un 96% de aprobación, en buena parte gracias a su excelente optimización, cantidad extensa de opciones gráficas, y soporte para mucho tipo de Hardware, desde GPUs titánicas como la 3080 a incluso modestas como la 750 ti.
Está claro que Sony mejoró mucho sus ports con cada lanzamiento, pasando de los problemas notables de Horizon cuando salió en PC, hasta la versión básicamente impecable de Spider-Man.

Dado que quedó establecido que Sony continuará lanzando sus obras populares, es una cuestión de esperar cuales serán los siguientes elegidos, aunque ya tenemos unas confirmaciones.
Sabemos que en lo que resta del año deberían salir los ports de Spider-Man Miles Morales (originalmente lanzado en 2020 para PS4 y PS5), y Uncharted Legacy of Thieves, que incluyen Uncharted 4 y Uncharted Lost Legacy (ambos lanzados originalmente para PS4 en 2016 y 2018, respectivamente).
También tendremos el año que viene el port del remake gráfico de The Last of Us, que saldrá en septiembre para la PS5, haciéndola la primera conversión de un exclusivo de PS5.
Eso es todo en lo que respecta a lo oficial, pero filtraciones y especulaciones mostrarían más resultados. Varias veces se dio a entender que títulos como Sackboy a Big Aventure y Returnal recibirán ports nativos de PC.
Lo mismo supuestamente se discutió de Ratchet & Clank Rift Apart, pero es probable que para que suceda eso, primero se porte el título de 2016, ya que tiene muchos más años que los escasos 14 meses del primero.
No obstante, con estos movimientos Sony se ve realmente empecinada en lentamente cubrir su catálogo en computadoras personales. Y más allá de sus precios elevados, no se puede negar su calidad como versiones nativas.
Escrito por Ignacio Magnacco
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