Steam prohíbe los juegos con criptomonedas o blockchain

En estos días Steam reveló hacia todos los desarrolladores que no se podrán publicar IP que contengan: intercambio de criptomonedas u otras NFT. También, se negó la posibilidad a la introducción de los block chains. La principal preocupación es el valor que tienen los objetos dentro de los juegos y como estos se venden constantemente. 

Para entender mejor la situación, NFT significa “Token no fungible”, lo que vendría a integrar a todas las monedas virtuales. Por su parte los block chains, sirven como billeteras que están dentro de internet y permiten guardar, bitcoin, Bitcoin Cash y Ethereum. 

Desde la tienda no quieren estar relacionados con este tipo de productos. Ya que estos juegos, no están pensados para el disfrute o entretenimiento del jugador. Si no, que se crearon para poder especular con activos y luego venderlos a un alto precio en el mercado. El ejemplo que más se nombró con esta noticia, es el de “Age of Rust”, el cual poseía estas mecánicas. En consecuencia fue uno de los primeros a los que se le negó su difusión en la plataforma. 

Además de ser experiencias de especulación, a su vez pueden significar el peligro económico de muchas personas. Dentro de ellos hay pocos tipos de controles o seguridades ante los casos de robos o hackeos. Su único objetivo es seguir creando elementos que sean demandados por el público y así mantener girando el dinero. Podríamos decir, que en realidad son centros de apuestas y lucro disfrazados de videojuegos. 

 

Epic dio su veredicto 

Del lado de Epic Game Store, al ver las declaraciones de la página de Gabe Newell, tomaron otras decisiones. Desde la compañía le dejaron las puertas abiertas a todas las interacciones que contengan estas mecánicas o que busquen hacerlas. Sostienen que buscan siempre abrir paso a la innovación y a los cambios de tecnología. 

“Epic Games Store dará la bienvenida a juegos que utilicen tecnología blockchain probando que cumplen la legislación, detallan sus condiciones y están clasificados adecuadamente en su grupo de edad. Aunque Epic no usa cripto en nuestros juegos, damos la bienvenida a la innovación en las tecnologías y finanzas”, explicaba Tim Sweeney (CEO de Epic) para el medio “The Verge”.

Un ejemplo que apoya a la decisión de Steam, es el de “Evolved Apes”. Él había creado un juego de lucha que contenía intercambio y mecánicas NFT para que después no se supiera nada más de su existencia. Lo que en realidad pasó, fue que abandonó el proyecto luego de recolectar 3 millones de dólares gracias a los inversores y a la gente.

Escrito por Federico Galante

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