Square Enix vendió al estudio responsable de Tomb Raider

La transacción se realizó por un monto de 300 millones de dólares e incluye a los encargados de "Thief" y "Deus Ex".

Escrito por: Federico Galante | Publicado: 4 de Mayo de 2022

Tomb Raider

La transacción se realizó por un monto de 300 millones de dólares e incluye a los encargados de “Thief” y “Deus Ex”. Enterate todo sobre por qué Square Enix vendió al estudio responsable de Tomb Raider.

A partir de ahora, el grupo empresario sueco “Embracer”, será el dueño de estas propiedades intelectuales. La transferencia incluye exactamente al estudio “Crystal Dynamics”, “Eidos-Montreal” y “Square Enix – Montreal”. Se espera que los organismos reguladores aprueben esta venta para mediados de junio y julio de 2022. Esto genera una gran pérdida en poder creativo para la empresa japonesa. Ya que los juegos que se desarrollaban tenían un peso importante en la industria.

Está bien, quizás la saga Tomb Raider, Deus Ex y Thief no se puedan comparar a otros títulos como Final Fantasy o Kingdom Hearts. Debido a la importancia que se les da a estos y que generan muchas ganancias. Sin embargo, son juegos con renombre. Lara Croft forma una parte muy importante de la historia de los videojuegos y hasta ha tenido dos películas. Por su parte Deus Ex logró vender más de 12 millones de unidades con sus entregas, siendo la última en 2016. Luego le sigue Thief quien lanzó su último juego durante el 2014, sabiendo llevarse buenas críticas.

Aunque también hay que recalcar lo negativo, los últimos juegos de Tomb Raider no recibieron todo el apoyo esperado. Y, para peor, eran tapados por la competencia. Según los rumores una siguiente entrega de Deus Ex fue cancelada. Mientras que de Thief no se sabe nada desde hace 8 años. 

Estas razones habrían sido suficientes para que la compañía decidiera venderlos. Esto dejará a cargo de la empresa sueca a más de 1.100 empleados. También Square ha aclarado que los ingresos de esta venta irán directos para inversiones en el metatarso. Cadenas Blockchain, inteligencia artificial, guardado en la nube y la posibilidad de NFT serán los posibles usos de los 300 millones de dólares obtenidos.

Square Enix y su fanatismo por el metaverso 

Un punto importante que no hay que perder de vista es el interés de Square por el metaverso. No es la primera vez que se han leído declaraciones de este tipo por parte de la compañía. Aunque los fanáticos se mostraron en contra de estas ideas, hasta el propio CEO ha demostrado su interés. Y hasta su compromiso en avanzar con estas nuevas tecnologías.  

“Utilizando tecnologías como la blockchain, existe la posibilidad de que se pueda crear contenido innovador e interesante”. Estas fueron palabras textuales de Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix.  Incluso ha hecho público que busca crear juegos “Play to Earn”, en los cuales se puede ganar dinero de verdad. Quitando la diversión y el término juego del medio para volverlo simple especulación. 

Aunque en esta visión se pueden encontrar ciertos problemas. En primer lugar, la creación de nuevos elementos por parte de los jugadores puede ser peligrosa. Me refiero a que cualquier compañía podría aprovecharse de estas nuevas ideas y explotarlas. Sin darle ningún tipo de crédito al autor, aunque este se encuentre bajo su nombre. No hay que olvidar, que estos conceptos están relacionados con el dinero. Por lo que los NFT u otros componentes caerían en estafas, manipulaciones o simplemente en especulaciones monetarias. Quitándole todo el valor de videojuego que una IP pueda tener.

Escrito por Federico Galante

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