“Bayonetta 3” saldrá al mercado el próximo 28 de octubre, siendo el tercer juego de una de las sagas con mayor popularidad. Aunque no todo es felicidad por el nuevo lanzamiento, ya que está rodeado de un conflicto que involucra directamente a los trabajadores en videojuegos. Bayonetta Actriz Polémica Nintendo
Recientemente, la actriz de voz de Bayonetta (el personaje principal) Hellena Taylor, subió un video a su cuenta de Twitter explicando su queja. Según ella, la habían contactado para realizar 5 sesiones de grabación (5 días) por un total de 4.000 euros cada sesión. En la grabación, explica que directamente rechazó esa oferta y llamó a boicotear la salida de la nueva entrega de Nintendo. Y así utilizar todo ese dinero para donar a la caridad.
Este pedido se llenó de comentarios apoyando a Taylor, como de múltiples personas pidiendo por una mejora de los salarios de los dobladores. Como así también de todo involucrado en los videojuegos y la formación de un sindicato para la lucha de sus derechos.
La acción directa que tomó tanto la gran N como “Platinum Games” (desarrolladora del juego) fue contratar a Jeniffer Hale. Quien prestó su voz para productos como Mass Effect, Cenicienta y Avatar, entre otros. Hasta ahora este hecho no tuvo consecuencias directas sobre Bayonetta y su lanzamiento. Y tampoco hubo palabras por parte de ninguna de las compañías. Solo se ha logrado recopilar información por parte de portavoces allegados a las mismas.
Luego de que el video de Hellena Taylor, fuentes anónimas tuvieron una charla con Bloomberg (medio especializado en tecnología) explicando los verdaderos pedidos de la actriz. Luego de la oferta inicial hecha por las empresas, Taylor habría pedido un total de 100 mil euros por esos 5 días de rodaje. Incluyendo regalías sobre lo que generase el juego. Claramente la respuesta fue un no.
Estos dichos generaron confusión en quienes apoyaban a Hellena, como también la palabra de varios dobladores especializados. John Schwab, quien interpreta a Dandelion en la saga “The Witcher”, expresó su apoyo a la causa, explicando la situación en la que se encuentran todos los artistas. “Obtienes unos cuantos miles de libras por interpretar a un personaje principal, y luego ese videojuego gana 700 millones de dólares”; dijo. “¿Cómo te hace sentir eso, cuando has creado el papel?”, explicaba el actor de voz.
A pesar de que existe un sindicato para locutores de televisión y radio en Estados Unidos (SAG-AFTRA), la lucha común en toda la comunidad es por un sindicato que defienda los derechos de los trabajadores en el área del gaming. Específicamente en esta. Ya que, desde su concepción, los videojuegos han sido menospreciados y tomados como elementos a los que no se les debe dar importancia, negando derechos o condiciones laborales mínimas.
Blink-182: El emotivo mensaje del guitarrista original al anterior músico de la banda