Con la excepción de Sonic 2 en Nintendo Switch Expansión Pack y los ports mejorados de SEGA Ages de la misma consola, a partir del 20 de mayo, las versiones clásicas de estos juegos.
Tema de la nota: ¡Sega eliminará las versiones clásicas de Sonic!
Hace 13 días (al momento de escribir esta nota) di a entender que mi retrospectiva de Sonic The Hedgehog 2006 (y el excelente Project ´06) sería la última vez que escribiría de este erizo azul en este medio por un buen tiempo. Y realmente me propuse a hacerlo, en buena parte para no caer en la zona de confort de atenerse solo a lo que uno es fanático.
Sin embargo, los últimos días reventaron con polémica con relación a cierta compilación de esta saga. A pesar de que me vi resistente de hablar de ella, una actualización reciente me hizo decidir que, como fanático, sería algo irresponsable evitar hablar de esta gran problemática.
Así es, hablamos del lanzamiento próximo de Sonic Origins, y el golpe de SEGA a sus versiones originales.
Tema de la nota: ¡Sega eliminará las versiones clásicas de Sonic!
El paquete (aparentemente) completo
El año pasado, como parte de la celebración del 30avo aniversario del erizo, recibimos noticias de nuevos videojuegos. Estos incluyeron una remasterización controversial de Sonic Colors (con el subtítulo Ultimate), el nuevo videojuego Sonic Frontiers, que saldrá a fines de este año, y Sonic Origins. Lo último consta de un compilado de los títulos clásicos (1, 2, CD y 3 & K).
Mientras que sonaba interesante, hubo una preocupación de fanáticos que solo consistiría en las mismas versiones viejas de Genesis en vez de las definitivas de móviles de Sonic 1 y 2 (las cuales, al momento de escribir esta nota, siguen exclusivas en esas plataformas). Pero no, al poco tiempo se nos informó que estas versiones tendrían muchas mejoras, dando a entender que 3 & K finalmente tendría el trato “Taxman”, como Sonic 1, 2 y CD.
Las expectativas mejoraron, pero hubo mucho silencio de SEGA. Eso fue, hasta la semana anterior, donde se nos mostró un excelente trailer que reveló mucho del paquete. Esto incluyó un modo historia que conectaría todos los títulos, el agregado de nuevos segmentos animados, que todos los juegos serían Widescreen, entre otras características.
La reacción fue muy positiva, más considerando que mucho del equipo que trabajo en el prestigioso Sonic Mania laburó también en este paquete.
Todo parecía genial, hasta que…
¿Qué podría salir mal?
Uno pensará dado todo lo dicho, ¿cómo puede arruinarse todo esto? Más considerando el éxito reciente de la película. Bueno, SEGA tuvo un par de ideas. Empecemos por lo básico: Sonic Origins cuesta 40 dólares, que, en el caso de Steam, se traduce a 2.600 pesos (alias, 4.289 pesos con IVA).
Incluso como fanático de Sonic y al admitir que hubo tratos peores, sigue siendo bastante caro. Más si le agregamos que Sonic Mania, un juego nuevo, salió en su momento solo 20 dólares. Ese suena como un precio bastante razonable para Origins. Incluso 25 o 30 sería tolerable, pero 40 es un tanto mucho.
Pero si ese fuera el único problema, no estaríamos acá. Agregado a lo mencionado, se reveló que tendrá DRM (alias, siempre online y con potencial peor rendimiento) y una grilla extremadamente confusa que no dejaba claro qué sería exclusivo de la edición Deluxe. Y esa es otra, que exista una edición superior de 5 dólares para juegos de hace más de 30 años, incluso si lo agregado con esa diferencia es poco.
Y por si todo eso no fuera poco, recientemente casi todos los juegos de Steam de Sonic tuvieron un incremento masivo del precio en Latinoamérica, al coste de muchísimos jugadores de la plataforma.
Pero ey, al menos los títulos clásicos siguen estando a los mismos precios, esos no se van a ningún lado, ¿no?
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OH NO SEGA, NO LO HICISTE
Sí, por tanto, que le cueste creer a muchos, SEGA hará la gran Rockstar: eliminará casi las versiones digitales ya disponibles de sus juegos clásicos. Esto incluye las de Steam, Xbox Live y Ps Store. Aunque vale mencionar que los ports mejorados de SEGA Ages para la Switch, así como Sonic 2 en Expansion Pack, se mantendrán. Y claro, las versiones de móviles tampoco se irán a ningún lado.
Los motivos son más que obvios: Hacer que Sonic Origins sea la única forma de jugar estos clásicos, extremadamente similar al movimiento de la desarrolladora y editora de GTA. Ahora, por el propósito de ser justos, hay CIERTOS aspectos que se pueden poner a favor de SEGA a comparación. Por una, estos ports de Sonic 1, 2 y 3 & K no fueron tan buenos, de hecho, fueron criticados más de un par de veces. Más fueron marcados como simples emulaciones que ports legítimos, especialmente en el caso de Steam.
Agregado a esto, el hecho de que SEGA anuncie con tanta antelación es ciertamente mucho más de lo que se puede decir de Rockstar, que quitó los originales inmediatamente. Y finalmente, me arriesgaré y diré que dado su historial es casi garantizado que los ports de Sonic Origins serán las versiones definitivas de estos clásicos, a mucha diferencia de GTA.
Con eso dicho, sin embargo, sí, sigue siendo un gran golpe a preservación. Estas versiones siguen siendo las originales, o al menos sus emulaciones por lo que yo y muchos consideran necesaria su preservación.
Esto sin mencionar que estas versiones podían verse beneficiadas de ciertos fixes o parches no oficiales hechos por fans, como el excelente Sonic 3 A.I.R en el caso de Sonic 3 & Knuckles.
Y finalmente, estas versiones son extremadamente baratas. Todos los juegos clásicos salen 68 pesos en Steam (112 con IVA). Por lo que les recomiendo, casi imploro, que, si tienen hasta el menor interés en esta saga, cómprenlos antes del 20 de mayo.
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Una escala de grises
Ahora, con todo lo expresado, sin mencionar las incontables quejas de los jugadores, parece que la mejor opción es no comprara Sonic Origins y boicotearlo como protesta a SEGA. ¿La realidad? Distinta.
Quiero dejar en claro, que entiendo perfectamente a aquellos que por estos motivos decidan no apoyar financieramente este producto, comprendo que son motivos muy convincentes. No obstante, este es un problema casi exclusivo de la editora y no desarrolladora.
Si algo demostraron las películas de Sonic, así como Mania, es que cuando aquellos fanáticos de la saga tienen la oportunidad de hacer algo de esta saga, pueden alegrar a millones.
Y Sonic Origins por donde se lo vea es una labor de pasión. Y no hay mejor manera de apoyar esto que comprando el producto. No por SEGA, y a cierto punto no demasiado por Sonic, sino por el equipo excelente detrás de esta obra.
Sin embargo, reconozco que ese no es precisamente un motivo fuerte para muchos, especialmente los ajenos a esta franquicia. Y también es cierto que como fanático tengo ciertas preferencias. Personalmente sigo considerando comprar Sonic Origins no lejos de su lanzamiento para darle todo mi apoyo a los desarrolladores, sin mencionar casi tener la garantía de un producto de calidad.
Pero que no se malinterprete, no apruebo en absoluto las acciones de SEGA. Son anticonsumer por donde se las mire. Es increíble como justo después de un gran éxito con el erizo azul, la compañía se ve casi empecinada en arruinarlo con decisiones extremadamente cuestionables.
Esperemos que esta sea la última vez que tenga que hablar del erizo azul y SEGA de forma negativa por al menos un buen tiempo. Pero, dado el historial, no prometo nada.
Sí, ya son recomendables los CPU de Alder Lake